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In-game advertising Monetizr nomina Michelle Suttle CGO

Monetizr nomina Michelle Suttle Chief Growth Officer: oltre 20 anni di esperienza globale per guidare la crescita nell’in-game advertising.

Nel settore dell’in-game advertising, Monetizr rafforza il proprio team di vertice con una nomina di peso: Michelle Suttle è la nuova Chief Growth Officer della piattaforma pubblicitaria dedicata al gaming. L’annuncio arriva in un momento in cui brand e inserzionisti sono sempre più alla ricerca di canali alternativi e misurabili per raggiungere i consumatori, al di là dei tradizionali formati digitali.

Un profilo da oltre vent’anni di esperienza nel marketing globale

Suttle arriva in Monetizr dopo aver ricoperto il ruolo di Chief Growth Officer in Tangible. Nel corso della sua carriera, ha maturato più di due decenni di esperienza all’interno di realtà come WPP e VML, guidando strategie di crescita e marketing per brand di livello mondiale tra cui Barilla, Coca-Cola, Ferrari, GlaxoSmithKline, Haleon e Keurig.

Il suo profilo è quello di una professionista in grado di connettere brand, media ed esperienza del consumatore, traducendo i cambiamenti del mercato in opportunità concrete per le aziende. È una voce riconosciuta nel settore: ha partecipato al Cannes Lions International Festival of Creativity ed è attiva in reti come il Forrester Women’s Leadership Network. È inoltre coinvolta in organizzazioni quali The Female Quotient e Advance Women, e si impegna come sostenitrice della neurodiversità in ambito professionale, anche attraverso il suo coinvolgimento con il Dyslexic Advantage Movement.

La visione del CEO e le parole della nuova CGO

Andris Merkulovs, Co-founder e CEO di Monetizr, ha commentato la nomina con entusiasmo: “Michelle porta una combinazione rara di profondità in ambito brand, crescita e strategia. Mentre gli inserzionisti ripensano il modo in cui conquistano l’attenzione, la sua esperienza con alcuni dei brand più importanti al mondo sarà fondamentale per aiutare Monetizr a scalare e definire il futuro dell’in-game advertising.”

Suttle ha spiegato le ragioni che l’hanno spinta ad abbracciare questo nuovo progetto: “Il settore sta ripensando il modo in cui conquista l’attenzione. Monetizr ha una visione lungimirante: invece di interrompere i consumatori, i brand diventano parte dell’esperienza, guadagnando il tipo di attenzione di alta qualità che genera sia engagement che azione.”

Esperienze premiate, non interruzioni: il modello Monetizr

Monetizr sviluppa esperienze interattive e premiate all’interno dei videogiochi, offrendo agli utenti qualcosa in cambio della loro attenzione anziché interromperne la fruizione. Questo approccio consente ai brand di ingaggiare i consumatori in modo diretto, raccogliere dati con consenso esplicito e misurare l’impatto delle campagne in tempo reale.

Tra i clienti già attivi sulla piattaforma figurano nomi come Coca-Cola, Haleon, KFC e Procter & Gamble, che utilizzano Monetizr per distribuire campagne attraverso una rete di publisher di primo piano come Kwalee e Voodoo. La piattaforma opera su un’audience globale di oltre 3,8 miliardi di giocatori ed è supportata da investitori tra cui Change Ventures, Techstars e Ludus Ventures.

Brand e agenzie interessati a esplorare le opportunità offerte da esperienze opt-in ad alta attenzione possono richiedere una demo su www.monetizr.com.

 

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